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iOS GCD多线程下载原理
阅读量:4020 次
发布时间:2019-05-24

本文共 6010 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

一、任务和队列

GCD中有2个核心概念

(1)任务:执行什么操作

(2)队列:用来存放任务

 

GCD的使用就2个步骤

(1)定制任务

(2)确定想做的事情

 

将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行

提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

 

二、执行任务

1.GCD中有2个用来执行任务的函数

说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。

(1)用同步的方式执行任务 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

参数说明:

queue:队列

block:任务

 

(2)用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

2.同步和异步的区别

同步:在当前线程中执行

异步:在另一条线程中执行

 

三、队列

1.队列的类型

GCD的队列可以分为2大类型

(1)并发队列(Concurrent Dispatch Queue)

可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效

(2)串行队列(Serial Dispatch Queue)

让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

2.补充说明

有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行

同步和异步决定了要不要开启新的线程

同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力

异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

 

并发和串行决定了任务的执行方式

并发:多个任务并发(同时)执行

串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

 

3.串行队列

GCD中获得串行有2种途径

(1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列

dispatch_queue_t  dispatch_queue_create(const char *label,  dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可

示例:

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 创建

dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列

 

(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)

主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行

使用dispatch_get_main_queue()获得主队列

示例:

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

 

4.并发队列

GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建

使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列

dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可

示例:

这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传个0。
第一个参数为优先级,这里选择默认的。获取一个全局的默认优先级的并发队列。

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列

 

说明:全局并发队列的优先级

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台

5.各种队列的执行效果

 

四、代码示例

(1)用异步 并发队列

1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  08-GCD基本使用 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-24. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 - (void)viewDidLoad18 {19     [super viewDidLoad];20     //1.获得全局的并发队列21    dispatch_queue_t queue =  dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);22     //2.添加任务到队列中,就可以执行任务23     //异步函数:具备开启新线程的能力24     dispatch_async(queue, ^{25         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);26     });27     dispatch_async(queue, ^{28         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);29     });30     dispatch_async(queue, ^{31         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);32     });33 //打印主线程34     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);35     36 }37 38 @end

总结:同时开启三个子线程并发(同时)进行  如果想控制子线程的并发数量 GCD可用信号量来控制

(2)用异步 串行队列

1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  09—GCD基本使用2 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-24. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 - (void)viewDidLoad18 {19     [super viewDidLoad];20     21     //打印主线程22     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);23     24     //创建串行队列25     dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);26     //第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串27     //第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL)28     29     //2.添加任务到队列中执行30     dispatch_async(queue, ^{31         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);32     });33     dispatch_async(queue, ^{34         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);35     });36     dispatch_async(queue, ^{37         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);38     });39     40     //3.释放资源41 //    dispatch_release(queue);42 }43 44 @end

总结:会开启线程,只开启一个线程  子线程的任务是一个一个的执行

(3)用同步 并发队列

1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  10-CGD基本使用3 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-24. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 /**17  *  用同步函数往并发队列中添加任务18  */19 - (void)viewDidLoad20 {21     [super viewDidLoad];22     23     //打印主线程24     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);25     26     //创建串行队列27     dispatch_queue_t  queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);28 29     30     //2.添加任务到队列中执行31     dispatch_sync(queue, ^{32         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);33     });34     dispatch_sync(queue, ^{35         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);36     });37     dispatch_sync(queue, ^{38         NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);39     });40 }41 42 @end

总结:同步不会开启新的线程(只有一个主线程),并发队列失去了并发的功能 (只有一个主线程 上哪同时执行去)

(4)用同步 串行队列

1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  11—CGD基本使用4 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-24. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 18 /**19  *用同步函数往串行队列中添加任务20  */21 - (void)viewDidLoad22 {23     [super viewDidLoad];24      NSLog(@"用同步函数往串行队列中添加任务");25     //打印主线程26     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);27     28     //创建串行队列29     dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);30     31     //2.添加任务到队列中执行32     dispatch_sync(queue, ^{33         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);34     });35     dispatch_sync(queue, ^{36         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);37     });38     dispatch_sync(queue, ^{39         NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);40     });41 }42 43 @end

总结:不会开启新的线程  效果和同步并发 一样   压根就一个主线程 只会一条一条的执行 (同步时 不管并发还是串行 都是一样的效果)

(5)补充

补充:队列名称的作用:

将来调试的时候,可以看得出任务是在哪个队列中执行的。

(6)总结

说明:同步函数不具备开启线程的能力无论是什么队列都不会开启线程

        异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。

同步函数

(1)并发队列:不会开线程

(2)串行队列:不会开线程

异步函数

(1)并发队列:能开启N条线程

(2)串行队列:开启1条线程

补充:

凡是函数中,各种函数名中带有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。
GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。
CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。 
             异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程

转载地址:http://kwwbi.baihongyu.com/

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